系统设置
主人设置
主人 QQ 号
QQ 号
主人权限只认这个 QQ 号:机器人收到的 openid 会先映射成 QQ 号再比对,填了立刻生效(不用重启)。
说明
- 必须先在群里发送「绑定QQ 你的QQ号」,让机器人认得你的 openid 对应哪个 QQ 号;没绑定时主人指令会提示去绑定。官方机器人拿不到发消息人的真实 QQ 号,只能靠自绑定。
- 主人专属指令目前是:
指令对照表/指令表/指令(含运营与后台内容,只在私聊下发文件)。 - 群里发这些词会提示你私聊机器人;
新人手册是所有人可用,会在群里直接发手册文件。
免 @ 设置(群消息全量模式)
免@模式 关闭
开启后,群里直接发游戏指令(不用 @机器人)也会回复;闲聊一律不理会
未绑定QQ拦截 关闭
开启后,没绑定真实QQ号的玩家使用游戏功能会被拦截,并收到「绑定QQ 123456」的指引(绑定/帮助类指令不受限)
未绑定群号拦截 关闭
开启后,没有绑定真实群号的群无法使用游戏功能,只放行「绑定群号 / 帮助 / 菜单」等指令。
免检名单里的群(上线前的存量群)不受影响,共 0 个。
开启步骤
- 打开 QQ 开放平台(q.qq.com)→ 你的机器人 → 开发设置 / 消息配置,开启 「接收所有消息」(群消息全量模式)。不开这个开关,平台只会推送 @机器人 的消息,免@不会生效。
- 回到本页打开上面的「免@模式」开关(也可在下方按群单独控制)。
- 在群里直接发一条指令(如
我的信息)测试:右下「实时统计」的 收到非@消息 会 +1,命中指令则 已回复 +1。
详细设置
群范围
回复前缀
群名单
实时统计
指令判定自测
资产巡检
定时巡检 关闭
按间隔自动扫库:负资产 / 巨额持有 / 巨额流水 / 24h 净增 / 攻击力与等级失衡。命中即写入「操作日志 → 告警记录」
阈值设置
巡检间隔(分钟)
巨额持币告警线
单笔流水告警线
24h 净增告警线
攻击/等级失衡倍率
失衡判定最高等级
最近一次结果
尚未巡检
维护
数据备份
每日备份 关闭
定时生成一致性快照(sqlite VACUUM INTO,不等停机),自动轮转保留指定份数;误删数据/改崩时可整库回退
备份设置
每日触发小时
轮转保留份数
已有备份
暂无
恢复方法:停机器人 → 把备份文件复制为 data/skibot.db(连同 -wal/-shm 删除)→ 重新启动
操作日志
数据表
武器/职业/头衔/副本/神明池等数值表;保存后需重启机器人生效
图片素材
词库引用但本地缺失的图片
定时任务
机器人每 60 秒 / 每小时在后台跑的任务。「上次运行」超过计划间隔 1.5 倍还没更新 = 定时器被卡住;
「上次耗时」突然变大 = 那一轮干了重活(比如跨天第一次日结要重算所有群)。
这张表回答的是「股价今天没动、分红没到账」到底是定时器挂了还是逻辑错了。
这张表回答的是「股价今天没动、分红没到账」到底是定时器挂了还是逻辑错了。
仙剑股市 只读
盘口按群隔离,跟随左上角群选择。开市 / 注资 / 买卖只能在群里发指令
——后台刻意不提供任何「加池子」按钮,那等于印钞。
盘口与 K 线
打新 / 认购
无进行中的打新
持仓排行(按市值,最多 80 人)
当前参数(改数值请去「抽卡管理 → 数值配置」)
仙剑银行 只读
利息池是银行唯一的「水源」:池子空了,到期利息按 0 发——这是设计,不是 bug。
存款 / 贷款总览
账户明细(按总资产,最多 80 人)
定期到期(最近 40 笔)
逾期名单
仙剑大乐透 只读
票钱 100% 进奖池、奖金全部从奖池出(长期零和)。奖池地板只在开奖时补,
所以「奖池 < 地板」是正常状态。
本期销售
号码热度(本期选号频次 / 近 20 期开出频次)
历史开奖(最近 20 期,倒序)
奖级与税率
玩法数据
仙剑玩法总览 只读
洞府 / 丹门 / 虚空三个玩法没有独立页签,这里按数据命名空间一起汇总。
数字是「本群所有玩家的合计」,右上「今日」是今天动过这个玩法的玩家数。
开着的页签不会自动刷新,点一下刷新按钮即可。
玩法明细 只读
点上面的玩法切换。每个玩法看四类东西:合计 / 人数 / 最高 / 平均,
外加「分布」(人数按档位分)和前 10 名。全空的玩法说明这个群还没人玩。
称号管理
加成参数(numcfg,改即生效)
加载中…
玩家称号册查询 / 发放 / 回收
输入群号与用户ID后查询
称号注册表(全部可发放称号)
势力管理
按「群」查看本群全部势力;可直接改等级 / 资金 / 建筑等级,保存后立即生效(成员端 60 秒内读到新值)。
解散势力会把全部成员转为无势力(不退还创建费);移除成员只清他的势力归属。
解散势力会把全部成员转为无势力(不退还创建费);移除成员只清他的势力归属。
加载中…
系统公告
玩家在游戏里发「系统公告」可查看;「仙剑公告」「神明公告」为两个独立板块。
保存后立即生效(机器人端同源文件 data/announcements.json)。正文支持换行,纯文本。
保存后立即生效(机器人端同源文件 data/announcements.json)。正文支持换行,纯文本。
加载中…
概览
今日待办
加载中…
使用须知
哪些在这里做、哪些必须去群里发指令 —— 别在两个地方各做一遍
后台做(批量 / 跨群 / 要留档)
· 改配置、调水阀、发活动
· 全服补偿、批量加货币
· 封禁、删号重开、清冷却
· 查流水、查玩家档案、导快照
· 看市场与玩法数据
· 全服补偿、批量加货币
· 封禁、删号重开、清冷却
· 查流水、查玩家档案、导快照
· 看市场与玩法数据
去群里发指令(动玩家的钱 / 要回执)
· 股票开市、做市注资
· 发放奖励、兑换、购买
· 打新认购、银行存贷
原因:这些操作要给玩家一条回执,出错时玩家能立刻看到并反馈; 后台改是「静默」的,玩家不知道发生了什么。
· 发放奖励、兑换、购买
· 打新认购、银行存贷
原因:这些操作要给玩家一条回执,出错时玩家能立刻看到并反馈; 后台改是「静默」的,玩家不知道发生了什么。
三个最容易出事的操作
1. 删号重开:清空该玩家在本群的全部数据,不可撤销(流水保留)。要手打玩家名字确认。
2. 全服补偿填负数:等于全员扣钱,不可撤销。要手打「确认扣回」。
3. 改数值配置:立即生效、影响所有群。改完看「经济 → 按玩法看产出」对照效果。
2. 全服补偿填负数:等于全员扣钱,不可撤销。要手打「确认扣回」。
3. 改数值配置:立即生效、影响所有群。改完看「经济 → 按玩法看产出」对照效果。
操作日志在「维护 → 操作日志」,记录谁在什么时候改了什么。
登录时填的「操作人」会记在这里;留空则统一记为 admin。
货币总量(全群合计)
新玩家漏斗
加载中…
群列表
玩家数据管理
数据按两个游戏分类:仙剑系统(角色 / 洞府 / 钓鱼 / 灵宠 / 虚空 / 丹门 / 神器 / 银行 / 滑稽树 / 副本次数…)
与 神明系统(神明等级 / 星级 / 三维 / 主线 / 召唤券…),另有 通用(跨系统货币、背包、签到标记、群管)。
每项都标注了类型:数字 只能填数字,可 加 / 减 / 设为 / 清零; 文本 可填任意字符(名字、称号、职业、势力等),只能 保存 / 清空。
灰色「未设置」表示该数据玩家还没产生,直接填值即可写入。
每项都标注了类型:数字 只能填数字,可 加 / 减 / 设为 / 清零; 文本 可填任意字符(名字、称号、职业、势力等),只能 保存 / 清空。
灰色「未设置」表示该数据玩家还没产生,直接填值即可写入。
条件筛选
找出「一类人」——比如「7 天没上线但账上还有 5000 万」
资产看的是 balances 里的余额(魔币/元宝/经验/R币等通用货币)。
洞府灵草、神器币这类系统内资源不在 balances,筛不到。
搜索结果
玩家档案
从左侧选择一名玩家
封禁名单 封禁后该QQ所有指令被拦截;解封不碰玩家数据
全服补偿 给命中玩家每人发一笔(会二次确认,写操作日志)
最近发放批次
回答「上周那批补偿到底发给了谁、谁失败」
站内公告 随机器人回复捎带送达(群聊全群可见,私聊逐人送达),默认 7 天过期
群与成员
群与成员
本群成员(可绑定真实 QQ 号)
身份绑定(玩家 ↔ 真实 QQ号 / 群号)
为什么需要绑定
QQ官方平台出于隐私只提供
绑定之后:① 机器人回复里涉及该账号的位置会显示真实 QQ号 / 群号;② 后台搜索框可直接输 QQ号 定位;③ 各处列表直接显示号码而不是代码。
玩家也可以自己在群里发:
openid(一串32位代码),不提供真实QQ号与群号。绑定之后:① 机器人回复里涉及该账号的位置会显示真实 QQ号 / 群号;② 后台搜索框可直接输 QQ号 定位;③ 各处列表直接显示号码而不是代码。
玩家也可以自己在群里发:
绑定QQ 123456,或管理员发 绑定QQ@昵称 123456、绑定群号 123456789。
群号绑定 填真实群号,留空并保存即为解除
未绑定的成员
批量导入
已绑定名单
指令
指令大全
用法里的
每行右侧的 试跑 会用当前群/玩家身份执行这条指令(隔离模式:执行后自动回滚数据,只有流水留痕), 用来快速确认「这条指令现在到底回什么」。需要真实生效请去「指令模拟器」页。
<目标> 表示要 @ 一个人:可以直接在群里 @他,也可以手打
@昵称 / @#成员编号 / @真实QQ号(对方至少要在群里发过一条消息,或已绑定QQ号)。
<数量> 填数字,<内容> 填名称或文字。每行右侧的 试跑 会用当前群/玩家身份执行这条指令(隔离模式:执行后自动回滚数据,只有流水留痕), 用来快速确认「这条指令现在到底回什么」。需要真实生效请去「指令模拟器」页。
指令模拟器
模拟玩家发指令 ⚠ 会真实执行指令逻辑;勾选「隔离模式」则执行后自动还原玩家数据(推荐)
排行榜 / 流水
游戏内榜单 群内 · 实时 · 与游戏里「排行榜」同源
排行榜
流水查询
客服排查第一入口:按原因 / 时间 / 金额 / 收支方向筛,可导出 CSV(带 QQ 号)
点「查询」开始
商业
抽卡管理(卡池 / 概率在线调整)
全池 EV 总览(按系统分组)
仙剑池对照《仙剑经济模型》,神明池对照《神明经济模型》;绿 <80% 消耗池 · 黄 80~120% 接近平衡 · 红 >120% 净产出(印钞)
期望值(EV)回报率 回报率 = 每次抽奖期望产出价值 ÷ 花费价值;绿 <80% 正常 · 黄 80~120% 偏高 · 红 >120% 稳赚必通胀
模拟结果
编辑配置 表格里改完直接保存,即时生效;保存自动留快照
⚠ 高级模式:直接改代码文本,写错一个符号就可能导致整个卡池回落默认值。不懂编程请用上面的表格编辑,不要动这里。
对战玩法参数(血量制引擎)即时生效;留空 = 使用默认值
历史快照
抽奖流水(最近 50 条)
商城管理(货架 / 价格在线调整)
快捷操作
停用后该货架所有货品无法购买(改完自动保存+留快照)
货品列表 改完点保存,机器人即时生效;「其他参数」为该货品的附加字段(JSON)
整包编辑(高级) ⚠ 直接改代码文本,容易写错;日常改价格请用上面的表格
历史快照
灵宠装备
自定义生成
主属性留空 = 按品质基准(神话剑刃 6 万攻 / 剑匣 7 万血 3.5 万防 / 剑穗 1.8 万攻 / 剑柄 2.1 万血)
名称
部位
品质
主属性
词条
品质决定上限:普通 1 / 精良 2 / 史诗 3 / 传说 4 / 神话 5
发放目标
群
玩家
数量
最多 20 件/次;对方背包上限 200 件
装备直接写入玩家背包,玩家发「装备背包」即可看到;词条与强化等级都按这件装备独立保存。
模板列表 勾「可掉落」的模板才会进副本掉落池
特权卡(定制卡 / 会员卡)
定制卡:按 QQ号+群号 白名单领取(词库原版 10 张);
会员卡:持卡标记(数据表里的会员键=1)后每日领取。
玩家在群里发卡名即可领取;改完点保存即时生效。奖励「区间」填 min~max(相等就填一样的值)。
玩家在群里发卡名即可领取;改完点保存即时生效。奖励「区间」填 min~max(相等就填一样的值)。
已删除的内置卡 删除内置卡只是隐藏,可在这里恢复
历史快照
兑换码(礼包码)
玩家在群里直接发兑换码领取奖励。内置 标记的码由对应模块实现(奖励固定);
其余由通用发放引擎处理,奖励可自由编辑。改完点保存即时生效。
每个兑换码卡片独立保存,改哪张存哪张,不再整体保存
批量生成一次性兑换码 一人一码,用一次就作废;可导出表格发给玩家
已删除的内置兑换码 删除内置码只是隐藏,可在这里恢复
历史快照
经济
经济看板
各货币全服总余额 共多少钱、多少玩家持有
近30天资金流向
绿线=发到玩家手里的,红线=玩家花掉的,蓝线=净增减
按玩法看产出
钱是从哪个玩法放出来的 —— 调水阀之前先看这个,别拍脑袋
卡池实际出货 近30天玩家实际抽到什么(对比配置概率用「抽卡管理」页的试抽)
商城热销榜 近30天购买/兑换次数最多的货品
经济水阀
今日状态
加载中…
阀门调节(0~2×,全局 0 = 一键止血)
加载中…
今日日报(随主人消息前置送达,每天一次)
活动模式
一键开活动
开启后只改「数值配置」里的一组键,底层玩法代码不动;结束点「还原」会按应用前的原值精确复原(删掉的键回到模块默认)。